vandon.com.vn

Bạn có một khối trụ và bạn muốn loại bỏ nhanh các mặt trên hoặc dưới của một khối trụ, mà không phải chọn lần lượt từng mặt một? Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu chi tiết cách thực hiện thủ thuật đó trong bài viết này.

Từ các điểm bất kỳ với 3 điểm (Vertices) trở lên, bạn có thể tạo mặt trong Blender. Hãy cùng theo dõi cách tạo nhanh các mặt từ các điểm đã chọn trong video dưới đây các bạn nhé.